最近,我一直在玩一个奇怪的游戏,名叫《局外人》。
从简介来看,这个游戏汇集了悬疑犯罪历史爱情要素,其复杂程度只能让我猜测游戏剧情是“穿越到唐朝变成狄仁杰”。除了看了就让人头大的简介,《局外人》还自称是一首“大时代的残酷青春挽歌”。
但是,我拿出宝贵的假期时间下载并一口气打穿《局外人》的真正原因和以上花头都没有关系,这是因为,这个游戏的核心题材是高考。更厉害的是,每天晚上游戏都会从省状元的错题本上选一道理综选择题出给你……
身为一个从河南十八线城市杀进北京的学生,高考这两个字承载的无数回忆在多年后还是能让我心惊胆战、热血沸腾。
这样一款“高考工厂”背景游戏,讲的不就是我的故事吗?岂有不玩之理?
事实证明我没看错。打开游戏,一阵蝉鸣声响起,我的记忆瞬间被带回了那个没有暑假的闷热的夏天,那是高三生活的起点。
中国特色高中生活
在《局外人》里 ,玩家需要扮演名叫“西西弗”的主角,以插班优等生的身份进入当地某名校“立刻尖子班”,展开一段紧张又热血沸腾的高三生活,实现自己的人生梦想。
至于主角的奇怪的名字,显然是在映射古希腊神话中日复一日推大石头上山的西西弗斯。西西弗斯是没有其他选择的:他唯一的选择就是那块石头与那座陡山,这一点也和玩家扮演的角色处境相似。
尽管高三对所有人来说都是一段刻骨铭心的回忆,但奇怪的是,试图去表现高三生活的游戏和文艺作品,总会让人感到单薄和失真。
2015 年上线游戏平台 Steam 的高考主题 Galgame《高考恋爱一百天》(以下简称《高恋》)曾经是当年游戏圈的大热话题之一。
在《高恋》里,男主角需要在距离高考只有一百天的时候,和同班同学“木馨”开始一段甜甜的恋爱,并在学习和早恋中找到微妙的平衡,最终令老师家人女朋友都满意,还得考上理想的大学。
尽管这个游戏里已经努力加入了不断更新的高考新闻资讯、被父母唠叨后压力值会变大、跑早操能加强体力值等设定,但还是甩不开浓浓的日系游戏风格,更像是平行世界里映射出的对粉红色美好高中生活的幻想。
毕竟,在高考前一百天还能坚持谈恋爱的勇士真的很少见啊!
另一款今年年初上线的游戏《高考工厂模拟》,则是玩法类似《双点医院》的经营类游戏。玩家需要扮演校长,在刺儿头学生和摸鱼老师之间周转,一边计算有限的学费收入一边考虑是扩大经营还是高薪聘用名师。
尽管这些游戏都在名字里提到了“高考”两字,但高考在游戏中更像是一个反复被玩的梗。
而玩《局外人》的感觉,则像是打开了一本高三学生的日记,满满的高中生活气息扑面而来。
在游戏中,玩家会经历应接不暇的高三“特别事件”。
新学期开始,语文老师就宣布:为了提高语文能力,紧跟时事热点,每次课前由同学轮流概述今日新闻,并在黑板一角写一条高考作文能用到的名人名言。之后,游戏里每天都真的会更新一条和学习有关的名人名言……
放学后,同学们会组团去学校附近的旧书店,寻找一本叫“小绿皮”的多年前的数学习题集,因为“老师课后出的附加题,都是从那本书上选的”。当然,在找到这本书的几天后,学校门口的打印店兼小卖部就开始卖影印版的“小绿皮”了,销量甚佳。
在游戏里,班级座位是按照考试名次决定的,只有努力考出好成绩,才能优先挑选座位,坐在教室前排的“黄金位置”。
尽管《局外人》中的高中不是我的高中,我却开始怀疑作者也是我的班主任教出来的……
在游戏里第二节课下课后,广播里甚至响起了“第三套广播体操,舞动青春”的开场音乐。
啊啊,这不就是我的高三生活吗!
学生最主要的任务还是学习
除了过于真实的高中生活细节,《局外人》还“别出心裁地”加入了家庭作业系统。
毕竟身为高三学生,最主要的任务还是学习。每天晚上,游戏都会出一道理综题给你。
而且如果你选错了,游戏还会给你非常非常详细的解答,保证你有偷窥课代表错题本的舒爽感受。
事实上,《局外人》里的经典理综题,确实来自状元的错题本。
游戏主创林政俊告诉PingWest品玩:“最开始是当年的省状元贡献了错题本,但制作组发现,包括状元本人在内,我们已经不会做以前的竞赛题了……”
在解题受挫后,制作组只好下调了家庭作业的难度。
而这些详细的解答和手绘的示意图,也是制作组爱的奉献。“因为网上能找到的解答都太烂了,所以就自己写了一下。”林政俊说。
想证明自己宝刀未老的大学老菜皮们,先来试试《局外人》里的家庭作业?
女孩子们
在学习生活中,主角身边也会出现各具特色的女孩子。
真穗是主角在高中交到的第一个朋友。她性格温和,处事认真,成绩却一直在班级中游徘徊,稍不留神就会被踢出尖子班。如果和真穗一起去文具店买水笔芯,或者去书店淘旧书,真穗的好感度就会提高。
她是我们身边最常见的那种女孩子,似乎没什么主见,却又在学习这件事上分外执着。
其他可攻略角色,比如总是想着打破规则的叛逆少女茨维娅,和人狠话不多的天才少女奈鹤,都会不由自主让我把她们的形象和高中的几位朋友重叠在一起。
但这种和女孩的交往,还远远算不上是恋爱,最多只是一种战友一般的革命友谊。在暧昧情绪刚刚萌芽时又戛然而止,等待着有一天再度复苏。
这三位女生虽然性格各异,但她们都在朦朦胧胧之中有一种“我将来在社会上要有所作为”的期盼。这种单纯的抱负,正是中国高中生和日系“废萌”的区别之处。
在谈到这几段“无疾而终”的感情时,林政俊告诉PingWest品玩,“在游戏中你可以看到好感度的增减,但和普通的 Galgame 不同,对方不会因为好感度达到了,就主动表白。你需要自己选择表白时机,但你也不知道这么多好感度到底够了没有。我觉得这种状态更接近我高中时体会到的恋爱感觉。”
高三时趁做体转运动时偷看喜欢的人的青涩感情,靠反复刷题达成的肌肉记忆,甚至曾经想要改变世界的理想,也许都会随着时间消失,但还好,有人做了个游戏帮你回想起这一切。
五一就快到了,想来《局外人》里再感受一下高三生活吗?
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