最近各大厂商都打起了情怀牌,不仅任天堂在iOS平台推出《Super Mario Run》,日本游戏制作公司Arc System Works也宣布经典格斗优秀《双截龙》将要登陆PS4和Steam。
根据游戏资讯网站Polygon的报道,这款被命名为《双截龙4》的游戏将于2017年1月30日登陆PS4和Windows平台上的Steam商店。时隔27年后推出的《双截龙4》依然由原班人马制作,包括制作人金子贵臣(Takaomi Kaneko)、导演岸本良久(Yoshihisa Kishimoto)、角色设计师绪方浩二(Koji Ogata)以及作曲山根一央(Kazunaka Yamane)。
为了营造怀旧感,《双截龙4》将会延续古老的像素化风格和故事模式,并提供双人合作模式,剧情则跟在《双截龙3》之后。目前《双截龙4》的官方网站已经上线,你可以在这里找到预售链接和预告片。
《双截龙4》的含税价格为800日元,大约47元人民币。相比于《Super Mario Run》10美元的价格,《双截龙4》卖800日元的确是个良心价,而且自从1990年TECHNŌS JAPAN推出《双截龙3》以来,这个系列游戏已经27年没有更新了。
1987年TECHNŌS JAPAN在街机上推出《双截龙》后一炮走红,接着该公司又推出了两部《双截龙》的续作,形成《双截龙系列》。在故事模式上,《双截龙》走的是美国街头帮派的路线,这与《超级马里奥》系列的意大利裔美国水管工的套路一样,东西方结合的文化色彩让这部游戏在日本、欧美和中国都风靡一时。
《双截龙》游戏还参照了另外一个结合了东西方文化特色的人物:李小龙。作为李小龙(Bruce Lee)的影迷,《双截龙》的开发者们给游戏的两个主角分别命名为Billy Lee和Jimmy Lee,他们使用的拳法也叫做“双截拳”(致敬李小龙的截拳道)。
TECHNŌS JAPAN于1990年推出《双截龙3》后,便因为日本泡沫经济崩坏而被沉重的利息负担所压垮,于1995年12月15日停止营业,1996年宣告破产。TECHNŌS破产后其开发团队和游戏版权为新成立的Million所拥有,2015年6月Million将包括《双截龙》在内的TECHNŌS游戏版权全部转让给游戏公司Arc System Works。
同样是年过30的IP,双截龙和马里奥或许将会面临不同的命运。如果说任天堂在苹果的支撑下重新推出《超级马里奥》游戏的手机版叫玩情怀的话,那么没有任何线上资源支持的Arc System Works重新推出《双截龙4》应该就只能叫炒冷饭。
毕竟苹果还在自己秋季发布会和App Store里都给了《Super Mario Run》最高规格的宣传支持,而同样玩复古情怀的《双截龙4》,或许只能吸引到那些铁粉的关注。
而且,以踩蘑菇、救公主为故事主线的《超级马里奥》实在是太人畜无害了,这样的故事不管是在80年代还是2016年,都是可以被大众所广泛谈论的。但相信我,2017年的世界是不会让黑帮帮派杀人越货的游戏登上大雅之堂的。
0 条评论
请「登录」后评论