被称作“小年”的2013 Google I/O,除了不少人都带着Google Glass,还有Google今年送给开发者的礼物——Google Chrome Pixel,在现场,由于人手一个,它几乎是今天出现频率最高的设备。
就像我们目前所知道的,Google今年没有发布Android硬件设备,没有传闻中的Android 5.0,也暂时还没有所谓的Xphone,唯一提到一部三星Galaxy 4会搭载Android原生系统。除此之外,只有各种更新的针对开发者的服务、嗓音沙哑的Larry Page,以及,价值1299美元的Chrome Pixel。
在三层楼的四个主题中,一上楼梯就能看到Chrome的Logo。 Google为了让开发者体验到Chrome Pixel的分辨率做了这样的一个展台。
Chrome抢占了很多展区最抢眼的位置,无处不在。
至于Android的更新,在这次的主题演讲中提到的很少。在接下来的technical session(技术演讲环节),Android的内容大概占一半,但更多的环节留给了Chrome和其它的应用开发。
“你知道,Android是一个很好的开放平台,它也卖的很好,市场增长快,但是它就快要面对市场饱和的问题了。”一个开发者对我说。这是最让苹果头疼的问题,现在对Google来说也一样。
“毫无疑问,跨平台是今天早上最大的亮点”,Racer的工程师说。Racer就是今天早上做Chrome演示时用的那个游戏,几乎每个人走到这里都忍不住玩一下。
我也在现场试玩了一下——这是个跨平台的游戏。两个巨大的桌面屏幕合在一起,上面放着Nexus 4、Nexus 10、iPhone5、iPad(应该是iPad 4)几款设备——它们显然属于不同的平台,屏幕大小也不尽相同。
Racer的工程师说,如果没有这两个巨大的桌面屏幕,这款游戏也一样能玩,当然,是在Chrome里。Chrome对Google来说,是一个“跨平台”的平台。
“只要你的设备安装了Chrome浏览器,不管它是iPhone还是Nexus,我们采用Google Cloud Platform 和HTML5来连接这些设备,每一台设备上的数据都会发送到Google Cloud Platform,除了游戏的数据,还包括音频信息。并同步在Chrome浏览器里,” 现场演示的Racer工程师说。
除了游戏,Google今天还宣布了将整合所有安装Chrome浏览器平台的个人支付信息。也就是说,不管是平板电脑还是手机,只要使用Chrome浏览器登录了个人帐户,支付信息会包含在设备的Chrome浏览器中。
整合Android和Chrome,让更多的人来体验Chrome。你已经多少看出点眉目来了。
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