Leap Motion的创始人兼CEO Michael Buckwald喜欢说:我们想要解放人们的双手。而当我在Leap Motion旧金山的办公室体验到他们最新的产品的那一刻,我突然感觉到,Michael所说的那个世界已经如此之近。
可能很多人已经了解,Leap Motion现有的产品都是专注于PC和Mac上,让人们在控制器上方对电脑进行手势控制。这已经很强大,然而,接下来我所体验的更为神奇。
在他们的办公室里,Leap Motion的CTO David Holz把Leap Motion控制器夹在了特定的底座上,把它和Oculus Rift——那款虚拟现实头戴设备——结合在了一起。然后,我看到了整个房间,当然,由于是红外+夜视模式,所以画面是黑白状态,但是神奇的是,我看到了我的手,上面有清晰的标绘出来的骨架架构,然后我任意地移动、舒展,我的手都在我眼前跟随我的动作、非常精确地进行呈现我每一个动作。流畅、没有丝毫卡顿,除了沉甸甸的头盔和特殊的画质,以及你可以清楚地看到自己的指关节在怎么运动以外,其他就好像是裸眼看着自己的手在移动一样。
更神奇的还在后面。Holz在电脑上操作了一下,然后我的眼前出现了很多彩色的小球,我本能地拿手出去触碰,那些小球竟像是能够感应到我的触碰似的,滑动开来。不需要用手柄或者任何其他辅助的面板,直接用手,就可以非常直接地和这些虚拟的小球互动,你拨动、拍打它们,他们就会向四散逃开。就像在真实世界里一样。
“这太惊人了!”我撩动“漂浮在空气中”的那些小球,激动的说。也许在旁边的人看起来,我有一点奇怪:戴着一个巨大的头戴设备,手在空气中胡乱挥舞。但是对我而言,眼前的虚拟现实和真实世界一样,平滑和无缝,没有任何破坏感受的延迟和卡顿。
在取下设备时,我颇为有点不舍。其实因为这是Leap Motion最新推出的技术,还没有什么其他更丰富的互动内容,那些小球也只是一个最简单不过的案例,然而那种虚拟和现实交叉的感觉实在很棒。有那么一瞬间,你不知道是你把你的双手带到了虚拟世界,还是虚拟世界被带到了你的手中。
Leap Motion的CEO Michael Buckwald就在我旁边。他说,这就是他们在今天发布的新产品:一个固定底座,一个全新的SDK。前者可以让Leap Motion控制器非常方便地固定在诸如Oculus Rift这样的头戴型增强现实设备上,后者则让设备可以从头部的角度来追踪手势运动,而不像以前那样,必须得从下往上地追踪。而此前推出的新的软件,则可以从他们的感应器里直接生成红外线图像,当安装到头戴式显示器上后,这些图像就会成为环绕着你的360度、立体的窗口。
“只要感应器能看到的,你就能看到。”Holz说。他们超越了Oculus Rift的立体显示的广角镜头,可以提供更广阔的视野,并用红外夜视能力来增强现实感,以保证在虚拟和真实世界之间切换,不会有迟滞和混淆的感觉。
这大大地拓展了追踪的范围,让面对的任何方向都可以被追踪。用户还可以移动、转身、摇头晃脑,然而目光之所及的,都在捕捉范围内。甚至用Holz的话说,“在你看到自己的手之前,我们的设备就已经在追踪它了”。
Leap Motion现在已经开始在官网上出售VR设备专用的开发者底座,售价19.99美元。它可以让开发者们更方便的把Leap Motion控制器附加到VR设备上。“这不是为了赚钱,而是为了设定一个标准,让开发者们知道这些感应器最好放在哪里。”Michael说,“当然,如果开发者们想要自己来,用胶条什么的应该也没有问题。” 与此同时,配套的Beta版本SDK也已经向开发者们开放,并且都可以配合原来的Leap Motion控制器使用。
谈到这种技术的应用场景,Michael说,这个领域实在太广阔,完全可以基于开发者们的想象力,来做一些非常奇妙的事情。比如说,各种让人身临其境的游戏。想象一下真实感的Kinect,你不用再盯着屏幕做动作,而是可以置身于虚幻的场景中;或者是加强版的Oculus,抛弃了烦人的手柄。
事实上,在他们发布这个套件之前,就已经开发者自己把Leap Motion和Oculus结合,开发了一个击打鲨鱼的游戏。一只鲨鱼扑到你面前张开血盆大口——然后你按下手中游戏手柄上的左键?当然不,你直接挥动你的手臂,给了它狠狠的一拳。
这才叫虚拟现实。
这还只是一个开端。Michael也向PingWest透露了LeapMotion现在正在做的事情,一个叫做“Dragonfly”的更先进的感应器。我也试着体验了一下。配合它,我在Oculus里看到的就不再是上面提到的红外版本的黑白画面,而是一整个更真实的世界——黄色的桌子、白色的墙壁,Holz嘻哈风格的头巾,靠墙壁站着的Michael本人。
Michael说,这个新的感应器还在研发中,但是它将提供比人类的眼睛更广阔的视野,甚至让人可以看到自己的位置,以及彩色和红外图片,是一个比高清还要更优秀的解决方案。对于这个新产品,他计划和Oculus、索尼等生产虚拟现实设备的厂商合作,来进行内置。“对于虚拟现实来说,快速、准确度和强大的手势追踪将会是非常有必要的。其他的操控器当然也很厉害,但是我们的手本身才是最基本、最广泛的人类输入设备。”
“世界上功能最强的运动跟踪不需要可穿戴传感器或笨拙的手套,所需的只是你的双手。无需按钮、摇杆、手套、绑带。就像真实生活一样,你的双手就是控制器。” Holz说,“尽管手势控制和虚拟显示都是非常新的平台,我们做这个,就是因为知道人们对于融合数字和物理世界的渴望。”
题图来自Iron Man
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