在今年 8 月上线的沙盒游戏《无人深空》曾经被玩家给予厚望,虽然是一款只有 15 个人团队做出来的独立游戏。
在开发商 Hello Games 此前的宣传中,这是一个以太空探索为主题的游戏,游戏将有数不清的星球、各式各样的地貌生物等着玩家去探索发现,而且这些星球都拥有独特的美术风格,随便截图都可以拿来当壁纸的那种。
也许是 Hello Game 对这款游戏的宣传太有感染力,等待了四年多终于上线后,可是玩家纷纷投诉货不对板。
在 PC 分发平台 Steam 上,超过 10000 名玩家在上面留言,但 80% 的都是负面评价。
还有用户在下面列出了所有制作团队在实际游戏中没有满足的功能:
多人同时游戏
棒呆的船只定制
棒呆的制作系统
会凭空出现的舰队
在小行星上着陆
摧毁舰队
摧毁空间站
……
是的,在 Hello Game 的宣传中,在无人深空里,会通过程序和算法生成 18,446,744,073,709,551,616 个不同的星球。游戏中有太空作战,有遗迹考古,每个星球都有独特的风景和生物圈,其中大约 10% 的生物圈会有比较高的复杂度,他们在宣传视频里放了生态环境非常复杂的行星作为效果预览。
于是 8 月 13 日发售后,无人深空仅用 4 天多就卖出了超过 70 万份,按照游戏定价 60 美元计算,这至少给发行商带来超过 4200 万美元的收入。
但通过 SteamSpy 网站查看数据,在最近两周,玩家数量急速下降,昨天的在线玩家数量只有 1577 人,在巅峰时期这个数字是 21 万。
在影片中,高大美丽的蛇颈龙在参差错落的树丛中漫步,大小动物在丛林中奔跑,天空中有异星飞船交替飞过。在游戏的零售版本中……大多数星球上黄绿色或砖红色的星球上零落着异型花草,脸上仿佛长着生殖器的随机生成生物在沙尘中跑过。玩家们甚至做了一个站点,用来收集“在无人深空中长得好像生殖器的生物”。
可以说,玩家真的很不满,并且已经抛弃了这个游戏。
60 美元买的游戏却换来这样的失望,因此一位在 Reddit 上账号名为 AzzerUK 的玩家,称自己给英国广告标准局 ASA 写了信,并贴出了 ASA 的回复:
ASA 给我回复说,Hello Games 和 Valve(Steam 平台背后的公司)有共同责任,所以这两个组织现在已经被 ASA 联系并被告知要对问题进行回应。
这些问题包括在 Steam 页面上的视频和截图。ASA 是一个独立的监管机构,虽然不能强制执法,但是如果发现这些宣传材料的确有误导性,可以移除这些虚假广告。
而 ASA 事后也跟 BBC 证实了这件事,但他们说 Hello Game 现在尚无回应。
严格来说,我们看到的绝大多数广告所宣称的效果都不可能百分百体现在实际产品中,而对于游戏来说,除非写到游戏机版的包装和说明上,或者 Steam 的说明页面上,玩家才能控告这个游戏欺诈。正如前文提到的知乎用户 Necromanov 表示“其实游戏已经做得不错了,奈何宣传造成的期望太高。”
虽然游戏玩起来真的很孤独感、颇具哲学意味,却没多少娱乐性,而一款卖到 60 美元的独立游戏落差那么大,玩家的愤怒可以说是必然的了。
希望 Hello Game 能给玩家一个满意的解决方案。
题图来自 insertcoin
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