日前,电子竞技行业的首个国家标准——GB/T 44456-2024《电子竞技场馆运营服务规范》(以下简称《规范》)已获批发布,由腾讯等电子竞技产业链相关单位共同编制。该《规范》为电子竞技场馆的建设和运营提供了标准化指导,标志着电子竞技行业进入规范化、专业化的新阶段。
就在今年,国际奥委宣布了首届奥林匹克电子竞技运动会将于2025年在沙特阿拉伯举行,这标志着电竞运动正式步入奥林匹克殿堂,成为连接亿万年轻人的新型体育项目。而在2023年举办的杭州第十九届亚运会上,电子竞技也首次成为亚运会正式比赛项目。在此背景下,《规范》作为我国电子竞技领域的首份出台与实施的国标,加速了对电子竞技行业的高质量、规范化发展。
具体来说,《规范》涵盖了电子竞技场馆运营服务的七大方面,从总体要求、服务设备设施、服务环境、人员要求、服务内容、安全管理要求以及服务质量评价与改进等多个角度提出了明确标准和要求。其中,《规范》更是首次提出了电子竞技场馆 5G 网络建设要求,为电子竞技场馆中的竞赛区、直转播区、观众区等给出了相应的网络技术要求。
据了解,腾讯云在支撑大型电竞赛事直播上有丰富的经验,为多场赛事提供端到端一体化的网络和音视频传输方案,为全球电竞观众全方位护航并打造超清、实时、稳定的沉浸式观赛体验。目前,已经连续9年为英雄联盟S总决赛提供全链路护航,同时还助力亚运会等体育赛事。
其中,腾讯云通过聚合电竞场馆的5G、WiFi、宽带等多张网络的能力,全面保障赛事现场实时对战对低时延、高稳定性的网络需求。同时,结合极致的编码内核、强大智能的视频AI等技术积累,还能做到在节省50%带宽的基础上,以更低码率为赛事直播提供更高清的画质。此外,基于覆盖全球的基础网络,腾讯云StreamLink将跨洲际媒体传输延时控制在400ms以内,确保赛事画面实时、稳定传输。
无论是电子竞技运动“入奥”,还是相关《规范》的制定,都代表了全行业对电子竞技发展的关注和期待,同时也展现了传统体育与新兴数字文化的融合。未来,腾讯云作为行业代表厂商,也将持续打磨自身技术优势,并结合丰富的行业经验,为电子竞技行业的蓬勃发展保驾护航。
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